Design

Godt webdesign er først og fremmest brugervenligt. Det må gerne være flot. Det skal være tilgængeligt og så skal det ramme målgrupper og målsætninger.

Arbejdsområder

Vi har samlet tre forskellige arbejdsområder i designfasen

  • Skitser
  • Grafik
  • HTML

Undervejs kan vores kunder kigge med, følge og kommentere arbejdet på vores kundenet.

Skitser og modeller

Vi starter med at tegne. Udover det er sjovt, så er det en fremragende metode til at få synliggjort planer, ønsker og krav til den kommende hjemmeside eller applikation.

Skitser har den fordel, at de er hurtige at lave. De ligner også det vi ender ud med, men er ikke så detaljeret at vi fokuserer på farver og skriftsnit. Når vi har illustreret de forskellige skærmbilleder og scenarier kan vi gå videre til det grafiske arbejde.

Skitsearbejdet ligger typisk i vores analysefase, hvor vi arbejder med opgavebeskrivelser, brugerscenarios og kravspecifikationer. 

Skitse

Grafisk design

Her arbejdes der i programmerne Photoshop og Illustrator hvor projektets farver, fonter, kanter og skygger bliver lagt på. Vi har tilknyttet en række samarbejdspartnere lige fra designbureauer til freelancere, som varetager denne proces i samarbejde med vores projektledere.

Det gør vi for at forny os selv løbende, og hele tiden få nye input. Designere har ofte en personlig stil, og vi ønsker at kunne shoppe i i denne jungle af kreativitet for vores kunder og deres løsninger.

HTML, CSS og JavaScript

Når vi har skærmbilleder klar, "klipper" vi det op ved hjælp af HTML, CSS og JavaScript for på den måde at få funktionalitet ind i hjemmesiden eller applikationen, så det kan bruges på Internettet.

Denne proces skal opfylde nogle helt klare regler og standarder, samtidig med at vi skal efterleve de krav og behov som er defineret i vores kravspecifikation.